[控场AI]
概念Blueprint / 蓝图系统

蓝图

蓝图(Blueprint)是虚幻引擎(Unreal Engine)提供的可视化脚本编程系统,允许开发者通过拖拽节点、连接引脚的方式构建游戏逻辑,无需编写传统代码。蓝图支持面向对象编程概念,包括类定义、继承与事件驱动机制,底层编译为字节码由虚拟机执行,可与C++代码互相调用,适用于快速原型开发与完整游戏逻辑实现。

时间轴 (近 90 天)

10月13日

虚幻引擎(UE)是Epic Games开发的一款主流游戏引擎,《堡垒之夜》是用它制作的;它提供渲染、物理、动画、音频等底层能力,并自带可视化脚本系统蓝图(Blueprint),开发者无需编写C++即可通过拖拽节点连线实现游戏逻辑。

待验证50%

全部知识事实 (1)

来源文章