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Brainloot

面向Unity和Unreal游戏开发团队的垂直化项目管理工具,采用卡牌式看板设计,支持引擎编辑器内嵌任务面板、场景锚点及Discord反馈集成

时间轴 (近 90 天)

9月11日

Brainloot 是面向 Unity 和 Unreal 团队的游戏开发项目管理工具,将任务组织成收藏卡牌式看板,并提供网页、引擎编辑器、手机三端同步

待验证50%
9月11日

Brainloot 在 Product Hunt 上获得了 10 个投票、3 条评论,排名第 20 位

已过期50%
9月11日

Brainloot 在 Product Hunt 隶属于 Productivity、Task Management 和 Developer Tools 分类

待验证50%
9月11日

Brainloot 引入 My Hand(我的手牌)和 Focus Mode(专注模式)概念,让用户从任务牌堆中抽取少量当前任务专注处理

待验证50%
9月11日

Brainloot 通过 Unity Bridge 将任务卡以编辑器停靠面板形式嵌入 Unity 编辑器

待验证50%
9月11日

Brainloot 支持场景锚点(Scene pins),可将任务钉在具体的场景位置上,与空间上下文绑定

待验证50%
9月11日

Brainloot 的 Unreal Bridge 目前处于 alpha(内测)阶段,成熟度和稳定性不及 Unity 版本

待验证50%
9月11日

Brainloot 集成 Discord,可将玩家在 Discord 社区提交的 Bug 报告和功能建议自动路由到看板生成任务卡

待验证50%
9月11日

Brainloot 支持公开只读看板分享,可将开发进度以只读形式对社区开放

待验证50%
9月11日

Brainloot 采用免费起步(Free to start)的商业模式

待验证50%

还有 2 条时间轴事件

全部知识事实 (11)

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