概念数字版权保护 / Digital Rights Management
DRM
一种通过加密、授权验证等技术手段限制数字内容使用权限的版权保护机制,广泛应用于游戏主机、流媒体及电子书等数字内容平台
时间轴 (近 90 天)
9月29日
索尼采用与硬件绑定的加密方案,游戏内容以加密形式存储,解密密钥通过与索尼服务器的在线验证动态下发并存储在安全飞地中
待验证50%
9月8日
Asahi团队需要在DRM子系统内实现一套全新的内存管理后端以适配苹果硬件特有的缓存一致性协议和地址空间布局
待验证50%
9月6日
数字时代的技术遗产面临独特保存难题,包括软件对特定硬件和操作系统的依赖、数据格式的易逝性、专有文件格式、DRM加密和云服务依赖等问题
待验证50%