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ENet
一个轻量级的可靠UDP网络库,提供连接管理、数据包排序与重传等机制,常用于对延迟敏感的游戏联机场景。
时间轴 (近 90 天)
10月30日
PokeBrawl的联机部分基于ENet实现,游戏引擎使用Godot 4.7。
待验证50%
10月30日
ENet是一个轻量级的可靠UDP网络库,提供连接管理、数据包排序与重传等机制,常用于对延迟敏感的游戏联机场景。
待验证50%
一个轻量级的可靠UDP网络库,提供连接管理、数据包排序与重传等机制,常用于对延迟敏感的游戏联机场景。
PokeBrawl的联机部分基于ENet实现,游戏引擎使用Godot 4.7。
ENet是一个轻量级的可靠UDP网络库,提供连接管理、数据包排序与重传等机制,常用于对延迟敏感的游戏联机场景。