概念Environment Query System
EQS
Unreal引擎中的环境查询系统,用于让AI根据空间、距离等条件查询周围环境信息,辅助决策。
时间轴 (近 90 天)
10月13日
Fleeing状态常与EQS(Environment Query System)配合,通过查询周围敌对Actor数量与距离计算威胁值,超过阈值即切换状态。
待验证50%
Unreal引擎中的环境查询系统,用于让AI根据空间、距离等条件查询周围环境信息,辅助决策。
Fleeing状态常与EQS(Environment Query System)配合,通过查询周围敌对Actor数量与距离计算威胁值,超过阈值即切换状态。