[控场AI]
概念Environment Query System

EQS

Unreal引擎中的环境查询系统,用于让AI根据空间、距离等条件查询周围环境信息,辅助决策。

时间轴 (近 90 天)

10月13日

Fleeing状态常与EQS(Environment Query System)配合,通过查询周围敌对Actor数量与距离计算威胁值,超过阈值即切换状态。

待验证50%

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