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Emscripten

一款将C/C++代码编译为WebAssembly的工具链,支持将C/C++游戏引擎和应用移植到浏览器端,处理文件系统、音频、OpenGL(通过WebGL)等系统调用

时间轴 (近 90 天)

10月14日

asyncify 是 Emscripten 提供的编译技术,允许同步的 C/C++ 代码暂停并等待异步操作完成后再恢复执行,适用于 WebGPU 等异步场景。

待验证50%
10月12日

Emscripten工具链已被用于将大量C/C++游戏引擎和模拟器编译到浏览器端

待验证50%
9月21日

Pyodide 将 CPython 解释器及常用 C 扩展库通过 Emscripten 工具链编译成 WebAssembly 二进制

待验证50%
9月11日

开发者可使用 C、C++、Rust 等语言编写逻辑,借助 Emscripten 或 wasm-pack 等工具链编译为 .wasm 文件

待验证60%
9月11日

WASM 项目的共同模式是通过 Emscripten 或 WASI 将成熟的 C/C++ 代码库移植到浏览器运行时

待验证50%
9月11日

WASM 运行在浏览器的安全沙箱内,无法直接访问用户的文件系统或网络,需要配合虚拟文件系统(如 Emscripten 的 MEMFS)来模拟文件 I/O 操作

待验证50%
9月9日

Emscripten由Alon Zakai于2010年创建,最初将C/C++编译为JavaScript(asm.js),后来扩展支持WebAssembly输出

待验证50%
9月9日

FFMPEG的WebAssembly移植通过Emscripten工具链实现,将C语言核心代码编译为.wasm模块

待验证50%
8月29日

Emscripten于2011年发起,将LLVM字节码编译为asm.js/WebAssembly并提供模拟libc、SDL、OpenGL ES等库的运行时层

待验证50%

全部知识事实 (9)

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