Epic Games
Epic Games是一家美国视频游戏及软件开发公司,以开发虚幻引擎(Unreal Engine)系列游戏引擎和多人射击游戏《堡垒之夜》(Fortnite)而知名。公司业务涵盖游戏开发、游戏引擎授权及数字发行平台(Epic Games Store),其虚幻引擎被广泛应用于游戏、影视及可视化等领域。
核心事实
时间轴 (近 90 天)
微软与Epic Games在未经授权使用创作内容训练AI的问题上达成共识,认为其性质等同于盗窃。
微软和Epic的表态与具体规则落地之间仍有距离,具体规则如何执行、由谁仲裁目前没有明确答案。
Epic Games长期在平台与创作者之间扮演规则制定者角色,旗下商店和引擎生态高度依赖第三方内容。
Epic Games CEO Tim Sweeney 在 Lunduke 的帖子下发表了评论。
Epic Games 发布了一个全新的游戏启动器,号称「史上最快」,宣传语中包含「编程太难了,所以我们干脆用 vibe coding 重写了一个」。
Epic 新启动器翻车的本质不是用了 AI,而是把工程纪律让位给了营销话术。
Epic新发布的游戏启动器自称'vibe-coded',号称启动速度显著快于Steam,但玩家发布了大量视觉故障截图。
Epic Games本周宣布禁止手写代码,并将一款即将推出的包含漫威和星球大战角色的迪士尼射击游戏转为'AI优先'制作模式,美术也全部由AI工作流生成。
Epic 的新启动器据称是用 Vibe Coding 方式开发的,即重度依赖 AI 生成代码、靠感觉迭代的开发模式
Epic 新启动器同样大量使用 Web 技术栈,与 Steam 在架构上是两种 Web 技术路线在启动性能上的直接比较,而非原生轻量与 Web 臃肿的对阵
还有 38 条时间轴事件
全部知识事实 (20)
虚幻引擎(Unreal Engine)是由Epic Games开发的游戏引擎
80%已验证美国的Epic诉讼及多国反垄断调查让苹果的App Store政策承压
65%待验证虚幻引擎5是Epic Games开发的次世代游戏引擎,于2022年正式发布
90%待验证Unreal的蓝图(Blueprint)系统是Epic Games于UE4时代推出的可视化脚本系统
90%待验证UE5系列自2022年正式发布
90%待验证Gameplay Ability System(GAS)是Epic Games为UE4/UE5开发的游戏能力框架,最初为《堡垒之夜》等大型多人游戏设计
85%待验证UE5引擎核心C++代码超过数百万行
80%待验证Epic Games在虚幻引擎中集成了AI代码生成能力
75%待验证Unity、Epic Games等引擎厂商积极集成AI功能以降低内容创作门槛、扩大创作者生态
70%待验证UE5于2022年正式发布,其核心技术包括Nanite虚拟化微多边形几何体系统和Lumen全动态全局光照系统
70%待验证虚幻引擎由Epic Games开发,自1998年首次发布
60%待验证Lyra是Epic Games官方推出的UE5示例项目,采用模块化架构设计,展示了GAS、增强输入系统、模块化游戏功能等现代UE5开发范式
60%待验证Epic Games与苹果存在反垄断诉讼,欧盟《数字市场法案》(DMA)的实施在推动应用商店佣金改革
60%待验证微软与Epic Games在未经授权使用创作内容训练AI的问题上达成共识,认为其性质等同于盗窃。
50%待验证Epic Games长期在平台与创作者之间扮演规则制定者角色,旗下商店和引擎生态高度依赖第三方内容。
50%待验证微软和Epic的表态与具体规则落地之间仍有距离,具体规则如何执行、由谁仲裁目前没有明确答案。
50%待验证Epic 新启动器翻车的本质不是用了 AI,而是把工程纪律让位给了营销话术。
50%待验证Epic新发布的游戏启动器自称'vibe-coded',号称启动速度显著快于Steam,但玩家发布了大量视觉故障截图。
50%待验证Epic 新启动器同样大量使用 Web 技术栈,与 Steam 在架构上是两种 Web 技术路线在启动性能上的直接比较,而非原生轻量与 Web 臃肿的对阵
50%待验证Epic 的新启动器据称是用 Vibe Coding 方式开发的,即重度依赖 AI 生成代码、靠感觉迭代的开发模式
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