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概念Expectimax搜索 / Expectimax算法

Expectimax

一种博弈树搜索算法,是Minimax算法的变体,专为含随机事件的决策场景设计,在玩家节点取最大值,在随机节点取期望值,适用于2048等具有随机性的游戏

时间轴 (近 90 天)

10月12日

一位开发者尝试用遗传算法结合Expectimax搜索构建2048游戏自动求解器,当前实现能在30%到50%的对局中达到2048方块

待验证50%
10月12日

Expectimax比Minimax更适合2048,因为2048中新方块随机生成,不存在对手意志,Expectimax在玩家决策节点取最大值、在随机生成节点取期望值

待验证50%
10月12日

遗传算法在2048求解器中的作用通常是优化Expectimax评估函数中各特征的权重

待验证50%
10月12日

64位整数编码属于性能优化而非效果优化,不会直接提升胜率,但是实现depth 4/5搜索深度的前提条件

待验证50%
10月12日

提升Expectimax搜索深度是直接影响胜率的手段,但深度增加带来的计算量呈指数级增长

待验证50%

全部知识事实 (5)

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