[控场AI]
概念Game Input Protocol

GIP

微软开发的私有游戏输入协议,用于Xbox One及之后的手柄与主机通信,封装输入报告、振动指令和Guide按钮事件等。

时间轴 (近 90 天)

10月27日

微软的Xbox无线适配器(Series X|S手柄的USB接收器)从未支持过Xbox 360,因为其核心是一颗MediaTek Wi-Fi芯片,依赖主机完成固件上传、射频设置、配对、ECDH安全握手以及GIP控制器协议。

待验证50%
10月27日

驱动将xone中的MT76射频代码、配对、ECDH握手和GIP协议移植为可移植C代码,并编写了内核模式系统DLL作为Xbox 360侧的实现。

待验证50%
10月27日

GIP(Game Input Protocol)是微软用于Xbox One及之后手柄与主机通信的私有协议,封装了输入报告、振动指令、Guide按钮事件等。

待验证50%
10月27日

Xbox 360使用的是更早的XInput协议,因此驱动需要将GIP报文翻译为XInput兼容的输入报告。

待验证50%

全部知识事实 (4)

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