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模型GLB-3D-Coder

GLB-3D-Coder

基于Qwen3.5-4B训练的4B参数代码生成模型,可生成带GLB导出的Three.js场景代码,用于从自然语言描述生成可直接导入游戏引擎的3D资产

时间轴 (近 90 天)

11月2日

GLB-3D-Coder是一个参数量为4B的代码生成模型,能够通过编写Three.js场景代码并导出GLB格式的3D资产。

待验证50%
11月2日

GLB-3D-Coder基于Qwen3.5-4B训练。

待验证50%
11月2日

GLB-3D-Coder生成的资产可以导入Godot等游戏引擎使用,作者演示了已导入Godot的资产案例。

待验证50%
11月2日

作者表示英文提示词在测试中效果最好,建议使用模型卡中的system prompt并配合一句自然语言描述。

待验证50%
11月2日

作者推荐推理参数为temperature 0.8、top-k 40、top-p 0.95、min-p 0。

待验证50%
11月2日

大部分生成在第一次尝试时就成功了,但仍有一部分需要重试或小幅修改代码。

待验证50%
11月2日

当前发布的是第一个功能性检查点,训练仍在进行中,作者预计训练会在次日傍晚(UTC)完成。

待验证50%
11月2日

作者承诺训练完成后公开完整的Safetensors权重和训练数据集。

待验证50%
11月2日

4B参数量意味着模型可以在消费级硬件上运行,降低了个人开发者的试验门槛。

待验证50%
11月2日

对于资产结构相对简单、语义清晰的物体,模型表现更可靠;面对描述复杂、结构独特的场景时,返工概率会上升。

待验证50%

全部知识事实 (10)

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