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GSdx
PCSX2的图形渲染插件,支持Direct3D、OpenGL、Vulkan等多种后端,负责PS2图形模拟。
时间轴 (近 90 天)
10月29日
PCSX2的图形渲染器原本基于GSdx插件,内部大量使用Direct3D/OpenGL/Vulkan的平台相关逻辑。
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PCSX2的图形渲染插件,支持Direct3D、OpenGL、Vulkan等多种后端,负责PS2图形模拟。
PCSX2的图形渲染器原本基于GSdx插件,内部大量使用Direct3D/OpenGL/Vulkan的平台相关逻辑。