GameAP
免费开源的游戏服务器管理平台,使用Go语言编写,支持插件扩展(基于WebAssembly),可部署于Linux/Windows原生环境、Docker容器及Kubernetes集群,附带gameapctl命令行工具
时间轴 (近 90 天)
GameAP 是一个免费、开源的游戏服务器管理平台
一年前 GameAP 整个平台被完全用 Go 语言重写
用 Go 重写之后 GameAP 几乎每周都有新版本推出
GameAP 基础版本只包含最核心的功能,通过插件扩展能力
GameAP 的插件可以用任何能编译到 WebAssembly 的语言编写,包括 Rust、C、Go、AssemblyScript 等
GameAP 插件可处理 FTP/SFTP、数据库、增量备份等运维任务
GameAP 游戏服务器可以运行在 Linux 和 Windows 上,默认采用原生方式运行,也支持 Docker 容器
GameAP 支持将游戏服务器部署到 Kubernetes 上
GameAP 附带名为 gameapctl 的命令行工具,可处理系统更新、通过 Let's Encrypt 自动配置 HTTPS 等任务
全部知识事实 (8)
GameAP 是一个免费、开源的游戏服务器管理平台
50%待验证一年前 GameAP 整个平台被完全用 Go 语言重写
50%待验证GameAP 基础版本只包含最核心的功能,通过插件扩展能力
50%待验证GameAP 的插件可以用任何能编译到 WebAssembly 的语言编写,包括 Rust、C、Go、AssemblyScript 等
50%待验证GameAP 插件可处理 FTP/SFTP、数据库、增量备份等运维任务
50%待验证GameAP 游戏服务器可以运行在 Linux 和 Windows 上,默认采用原生方式运行,也支持 Docker 容器
50%待验证GameAP 支持将游戏服务器部署到 Kubernetes 上
50%待验证GameAP 附带名为 gameapctl 的命令行工具,可处理系统更新、通过 Let's Encrypt 自动配置 HTTPS 等任务
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