[控场AI]
模型Griffin-Lite / Human Interaction Model

Griffin

Tavus发布的全球首个人类交互模型,支持多模态实时感知(表情、手势、场景),具备全双工视频到视频交互能力,能像真人一样同时观察并即时响应对话者

时间轴 (近 90 天)

10月11日

Tavus Griffin 提供实时的面对面AI视频交互,数字人可即时回应用户对话

待验证50%
10月11日

Tavus Griffin 定位为可嵌入企业网站或应用的SDK,目标客户是B端团队

待验证50%
10月8日

Griffin 能够同时完成看、听、说三件事,一边观察一边反应,而非回合制交互

待验证50%
10月8日

Tavus 发布了 Griffin,并将其定位为全球首个人类交互模型(Human Interaction Model)

待验证50%
10月8日

Griffin 能够响应对话中的停顿、面部表情、肢体手势以及摄像头前的场景

待验证50%
10月8日

Griffin 在 Product Hunt 当日榜单上以 99 票排在 Artificial Intelligence 分类第 4 位

待验证50%
10月8日

在一次长达一分钟的实时视频通话中,有 48% 的参与者相信自己是在和真人对话

待验证50%
10月8日

Griffin 在 Product Hunt 上仅有 2 条评论,社区反馈样本有限

待验证50%
10月4日

Tavus在10月1日公布Griffin,称其为首个人类交互模型,将实时感知、对话、语音和视频生成放进全双工交互系统,目前Griffin Lite仅向部分早期测试者开放研究预览

待验证50%
10月4日

在一项一分钟视频通话测试中,54名参与者里有26人(约48%)将Griffin对方误认为真人,Griffin输出720P视频以320毫秒分块,H100上音频到视频平均延迟约0.43秒

待验证50%

还有 3 条时间轴事件

全部知识事实 (13)

待验证

Tavus Griffin 提供实时的面对面AI视频交互,数字人可即时回应用户对话

50%
待验证

Tavus Griffin 定位为可嵌入企业网站或应用的SDK,目标客户是B端团队

50%
待验证

Griffin 能够同时完成看、听、说三件事,一边观察一边反应,而非回合制交互

50%
待验证

Griffin 能够响应对话中的停顿、面部表情、肢体手势以及摄像头前的场景

50%
待验证

Griffin 在 Product Hunt 当日榜单上以 99 票排在 Artificial Intelligence 分类第 4 位

50%
待验证

在一次长达一分钟的实时视频通话中,有 48% 的参与者相信自己是在和真人对话

50%
待验证

Griffin 在 Product Hunt 上仅有 2 条评论,社区反馈样本有限

50%
待验证

在一项一分钟视频通话测试中,54名参与者里有26人(约48%)将Griffin对方误认为真人,Griffin输出720P视频以320毫秒分块,H100上音频到视频平均延迟约0.43秒

50%
待验证

DeepMind的Griffin将基于线性递归单元LRU的循环层与局部注意力层交替堆叠

50%
待验证

HydraNet-VSM的并行融合架构理念与NVIDIA的Hymba和DeepMind的Griffin架构相似

50%
待验证

2024年涌现了多个线性或近线性复杂度序列模型,包括DeepMind的Griffin、AI21 Labs的Jamba、HGRN2和Stanford的Based

50%
待验证

Tavus 发布了 Griffin,并将其定位为全球首个人类交互模型(Human Interaction Model)

50%
待验证

Tavus在10月1日公布Griffin,称其为首个人类交互模型,将实时感知、对话、语音和视频生成放进全双工交互系统,目前Griffin Lite仅向部分早期测试者开放研究预览

50%

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