iOS
苹果公司为iPhone开发的移动操作系统,是全球两大主流移动操作系统之一,以安全性和生态封闭性著称
核心事实
时间轴 (近 90 天)
Knuff已同时登陆iOS和Android双平台
Launchpad自macOS Lion(2011年)起作为原生功能存在,设计灵感来源于iOS主屏幕
iOS 内置的单手键盘模式自 iOS 11 起推出,通过长按地球仪按钮选择左手或右手图标激活,会将键盘向对应方向收窄
una mano 是一款登陆 Product Hunt 的 iOS 自定义键盘,可将标准 QWERTY 键盘整体向左、居中或向右移动以方便单手打字
Android 需要声明 VIBRATE 权限才能使用震动,而 iOS 的触觉 API 无需额外权限即可调用
iOS 可通过 Core Haptics 框架精细控制震动的时间、强度和波形
拟物化(skeuomorphism)一词源自希腊语,指用数字元素模仿现实物品外观与质感的设计手法,典型例子包括Word的保存图标仍为软盘、苹果早期iOS的皮革纹理日历和木纹书架iBooks
在BFU状态下iOS使用完全保护(Complete Protection)级别加密,加密密钥从未加载到内存
iOS 版本作为公测版本可能仍存在功能不完整或稳定性问题
StreetComplete 的 iOS 版本正式进入公开测试阶段
还有 40 条时间轴事件
全部知识事实 (20)
根据Zerodium等漏洞收购平台的公开报价,一个iOS远程代码执行零日漏洞的价格可高达200万美元,Android相关漏洞可达250万美元
80%已验证开发Dark Sky天气应用的团队被苹果收购,其技术最终被整合进iOS原生天气应用
65%已验证一个iOS远程代码执行的零日漏洞在灰色市场上的售价可达数百万美元
65%待验证iOS平台上所有IPA文件都必须签名才能安装,这是iOS的基本限制
95%待验证iOS开发必须使用Mac电脑作为硬件平台
95%待验证传统移动应用开发需要掌握Swift/Objective-C(iOS)或Kotlin/Java(Android),加上UI框架、后端API、数据库设计等技术栈
95%待验证UserDefaults底层以plist文件形式保存在沙盒中,是iOS中最轻量的本地存储方案
90%待验证iOS图标尺寸为1024×1024像素的母版,系统会自动生成各种尺寸的变体
90%待验证使用个人开发者签名时,需要在iOS「设置→通用→VPN与设备管理」中信任对应的开发者证书
90%待验证苹果在iOS中引入了自定义锁屏功能,三星推出了Good Lock套件,作为手机界面个性化的体现
90%待验证键帽偏小、键距比标准键盘紧凑,手大或习惯全尺寸键盘的用户打字容易误触,需要较长适应期
90%待验证SQLite 官方估计其活跃实例超过一万亿个,内嵌于每一部智能手机(Android 和 iOS 均原生集成)、每一个主流浏览器及无数嵌入式设备中
85%待验证iOS App上线门槛比Android更高
85%待验证EasyClick iOS版的屏幕录制权限是实现找图、找色等视觉识别功能的基础,辅助触控权限用于模拟点击和滑动操作
85%待验证EasyClick是一款支持多平台的自动化脚本工具,其iOS版本提供USB连接版和脱机独立版两种运行模式
85%待验证苹果操作系统版本号命名经历了从iPhone OS 1-3到iOS 4-17再到如今"26.x"体系的多次演变
85%待验证APNG在iOS生态中的兼容性比WebP更好,无需额外解码库
75%待验证一个iOS远程代码执行零日漏洞在黑市上的售价可高达200万美元
70%待验证免费 Apple 开发者账号签发的构建包(个人开发证书)签名有效期仅为 7 天
60%待验证iOS应用商店审核通常需要24-48小时
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