[控场AI]
模型OpenAI Five Dota2 AI

OpenAI Five

OpenAI开发的Dota2游戏AI,基于强化学习在封闭环境中训练,是多智能体游戏AI的代表性成果

核心事实

时间轴 (近 90 天)

10月15日

PPO是OpenAI Five和ChatGPT的RLHF阶段等大型项目中的默认选择。

待验证50%
10月9日

PPO是OpenAI Five(Dota 2 AI)和AlphaStar等大型游戏AI项目的底层算法选择之一

待验证50%
9月11日

OpenAI的Gym、DeepMind的Atari挑战和宝可梦系列强化学习实验一直是强化学习领域的试验场

待验证50%
9月11日

DeepMind 的 AlphaStar、OpenAI Five 等里程碑项目建立在游戏之上

待验证50%
9月11日

OpenAI Five在2019年击败Dota 2世界冠军OG

待验证50%
9月8日

OpenAI Five训练Dota 2 AI使用了256块GPU和12.8万个CPU核心,累计消耗了数百petaflop-days的算力

待验证50%
8月30日

现代游戏AI研究里程碑包括2013年DeepMind的DQN在Atari游戏上展示深度强化学习、2016年AlphaGo击败围棋世界冠军、2019年OpenAI Five在Dota 2战胜职业队伍、2019年AlphaStar在星际争霸II达到大师级水平

待验证50%
8月28日

OpenAI Five在Dota 2中累计了超过45000年的游戏经验

待验证50%

全部知识事实 (11)

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