概念PBR / 基于物理的渲染 / PBR Material Maps
PBR材质
基于物理的渲染(Physically Based Rendering)材质标准,通过反照率、法线、粗糙度、金属度等贴图物理化描述材质对光照的响应,广泛应用于现代游戏引擎与影视渲染
时间轴 (近 90 天)
10月16日
SUPRA-TEX是一个单图生成带材质、可重光照3D资产的框架,通过解耦可见材质估计、表面对齐与观测引导的3D补全,在公开数据集上训练即达到SOTA水平。
待验证50%
10月14日
WorldRecon 的条件机制使模型能够同时输出稀疏结构、精细几何与 PBR 材质。
待验证50%