模型
Pixar 3D
本地3D生成工具,可从图片生成3D网格,在正视角下能给出较精准的几何结果
时间轴 (近 90 天)
10月10日
Trellis 2和Pixar 3D这类本地3D生成工具产出的原始网格存在内部空洞、隐藏面和数百万级多边形等问题,无法直接用于游戏引擎
待验证50%
10月10日
Pixar 3D在正视角下通常能给出更精准的结果,而Trellis 2泛化性更好,尤其在单视角下对模型背面的还原更出色
待验证50%
10月10日
纹理处理必须启用Trellis 2而非Pixar 3D,因为Pixar 3D有时会生成奇怪朝向且渲染纹理容易发黑
待验证50%