概念游戏所有权法案
Power To The Players Act
美国国会提出的数字游戏消费者权益法案,要求FTC监管数字游戏所有权,将'付费即拥有'写入监管框架
时间轴 (近 90 天)
10月18日
纽约州第15国会选区众议员里奇·托雷斯(Ritchie Torres)向国会提交了《Power To The Players Act》法案。
待验证50%
10月18日
《Power To The Players Act》法案要求联邦贸易委员会(FTC)制定法规,确保消费者在付费购买游戏后获得真正的所有权,而非仅仅是一纸许可协议。
待验证50%
10月18日
若《Power To The Players Act》法案生效,游戏公司可能需要调整数字发行策略,包括重新设计用户协议、明确所有权边界,甚至可能影响订阅制服务的定义。
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10月18日
《Power To The Players Act》法案的提出,标志着数字消费者权益保护进入新的立法阶段。
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全部知识事实 (4)
待验证
《Power To The Players Act》法案要求联邦贸易委员会(FTC)制定法规,确保消费者在付费购买游戏后获得真正的所有权,而非仅仅是一纸许可协议。
50%待验证《Power To The Players Act》法案的提出,标志着数字消费者权益保护进入新的立法阶段。
50%待验证纽约州第15国会选区众议员里奇·托雷斯(Ritchie Torres)向国会提交了《Power To The Players Act》法案。
50%待验证若《Power To The Players Act》法案生效,游戏公司可能需要调整数字发行策略,包括重新设计用户协议、明确所有权边界,甚至可能影响订阅制服务的定义。
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