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RPCS3

开源的PlayStation 3游戏主机模拟器,由社区开发维护,支持在PC上运行PS3游戏,以高精度模拟和持续性能优化著称

时间轴 (近 90 天)

10月15日

传统模拟器(如 RPCS3)通过动态重编译和硬件虚拟化来运行原版二进制。

待验证50%
10月14日

Xbox 初代模拟以 Xemu 为代表,PS3 模拟以 RPCS3 为标杆。

待验证50%
10月14日

RPCS3 已能运行数千款 PS3 游戏,但像《神秘海域》《最后生还者》这类大作,即便在桌面级 i5/Ryzen 5 上也需要精细调参才能稳定 30 帧。

待验证50%
10月13日

模拟器(如 RPCS3、shadPS4)试图逐条复现原主机的硬件行为,包括 CPU 指令周期、GPU 管线、DMA 控制器和各类外设寄存器,实现成本极高,兼容性随游戏而异。

待验证50%
9月29日

RPCS3开发者发现了一个存在六七年、影响九年前Pascal架构(如GTX 10系列)的NVIDIA驱动bug

待验证50%
9月29日

修复该bug后,《GT赛车5》在RPCS3中性能提升高达37%,GTX 1060等老卡帧率提升20%-25%并降低显存占用

待验证50%

全部知识事实 (6)

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