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ReactOS

一个开源操作系统,旨在实现与Windows NT的二进制兼容。

时间轴 (近 90 天)

10月18日

ReactOS 项目用了 25 年才克隆 Windows。

待验证50%
9月11日

ReactOS 是一个旨在实现与 Windows NT 二进制兼容的自由开源操作系统

待验证50%
9月11日

ReactOS 整体仍处于 Alpha 阶段

待验证50%
9月11日

ReactOS 的用户态组件(如 user32.dll、kernel32.dll、gdi32.dll)大量复用了 Wine 项目的代码

待验证50%
9月11日

ReactOS 发布了 0.4.16 版本

待验证50%
9月11日

ReactOS 使用开源的 ACPICA 库来处理 ACPI 表的解析

待验证50%
9月11日

ReactOS 目前主要借助开源的 Mesa 3D 图形库提供 OpenGL 实现来完成硬件加速渲染

待验证50%
9月11日

ReactOS 安装阶段的图形输出主要依赖 VESA 标准中的 VBE 规范

待验证50%
9月10日

ReactOS 项目曾在 2006 年经历过与泄露的 Windows 源代码相关的审计事件,此后建立了更严格的代码审查流程

待验证50%
9月10日

ReactOS 0.4.16 版本正式发布,带来图形化安装器、3D硬件加速和更强硬件支持

待验证50%

还有 9 条时间轴事件

全部知识事实 (19)

待验证

ReactOS 项目用了 25 年才克隆 Windows。

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待验证

ReactOS 使用开源的 ACPICA 库来处理 ACPI 表的解析

50%
待验证

ReactOS 目前主要借助开源的 Mesa 3D 图形库提供 OpenGL 实现来完成硬件加速渲染

50%
待验证

ReactOS 整体仍处于 Alpha 阶段

50%
待验证

ReactOS 的用户态组件(如 user32.dll、kernel32.dll、gdi32.dll)大量复用了 Wine 项目的代码

50%
待验证

ReactOS 安装阶段的图形输出主要依赖 VESA 标准中的 VBE 规范

50%
待验证

ReactOS 是一个旨在实现与 Windows NT 二进制兼容的自由开源操作系统

50%
待验证

ReactOS 严格执行洁室逆向工程原则,负责分析 Windows 行为的工程师与编写代码的工程师必须是不同的人

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待验证

ReactOS 目前仍不适合作为日常主力系统使用

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待验证

ReactOS 长期以来主要在 VirtualBox、VMware、QEMU 等虚拟机中运行,真实物理硬件上的运行稳定性一直是项目痛点

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待验证

ReactOS 是一个旨在实现与 Windows NT 二进制兼容的自由开源操作系统,并非基于 Linux 内核,而是从零开始重新实现 Windows NT 架构

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待验证

ReactOS 主要借助开源的 Mesa 3D 图形库提供 OpenGL 实现,并通过适配特定显卡的开源驱动完成硬件加速渲染

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待验证

ReactOS 追求二进制兼容,意味着编译后的 .exe 和 .dll 文件能直接在 ReactOS 上运行,无需重新编译

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待验证

ReactOS 的二进制兼容目标比 Wine 项目更为激进,因为它还需实现完整的 NT 内核接口以及兼容 Windows 的驱动模型(WDM/KMDF)

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ReactOS 项目自 1998 年立项以来已历经二十余年开发,至今仍处于 Alpha 阶段,版本号仅为 0.4.x

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待验证

ReactOS 的图形子系统对应 Windows 中的 Win32k 子系统,负责窗口管理、GDI 绘图及用户输入处理

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待验证

ReactOS 发布了 0.4.16 版本

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待验证

ReactOS 0.4.16 版本正式发布,带来图形化安装器、3D硬件加速和更强硬件支持

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待验证

ReactOS 项目曾在 2006 年经历过与泄露的 Windows 源代码相关的审计事件,此后建立了更严格的代码审查流程

50%

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