产品SuperFX chip / Super FX
SuperFX
任天堂为SNES开发的专用协处理器芯片,由Argonaut Software设计,主要用于在SNES有限硬件条件下实现3D多边形渲染,首款商业应用游戏为《星际火狐》
时间轴 (近 90 天)
10月12日
据称AI为《星际火狐》的SuperFX芯片做超频,并为《音速小子CD》实现真正的16:9宽屏显示
待验证50%
10月12日
SuperFX是任天堂为SNES开发的专用协处理器芯片,由Argonaut Software设计,主要用于实现3D多边形渲染
待验证50%
10月12日
《星际火狐》是SuperFX芯片的首款商业应用游戏,其帧率受限于芯片约10.7 MHz的运行频率,通常维持在10-20 fps
待验证50%
10月12日
SuperFX超频会破坏游戏原有的时序设计,可能导致音画不同步或碰撞检测异常
待验证50%