Tarn Adams
《矮人要塞》(Dwarf Fortress)的核心开发者,以其长达二十年的单人主导开发模式和对版本控制的长期拒绝而闻名,后因Steam版本发布而开始采用版本控制。
时间轴 (近 90 天)
Tarn Adams 没有公开具体开始使用版本控制的日期,也未透露使用的是 Git 还是其他工具。
2013年,Tarn Adams 在 Reddit IAmA 中明确表示不用版本控制,理由是代码被提交进黑箱却看不到即时好处。
2016年接受 PC Gamer 采访时,Tarn Adams 称自己不用版本控制,且已持续约15年。
2023年接受 Game Developer 采访时,Tarn Adams 表示现在要用版本控制,流程比以前复杂。
据 PC Gamer 报道,Steam 发行让《矮人要塞》开发者成为百万富翁。
Tarn Adams 是《矮人要塞》的开发者,并单人主导该项目长达二十年。
《矮人要塞》开发者 Tarn Adams 在2023年已开始使用版本控制。
《矮人要塞》创作者Tarn Adams表示游戏行业正因AI而陷入混乱(shambles)状态
Tarn Adams与其兄弟Zach花费近二十年时间开发《矮人要塞》
Tarn Adams全职开发《矮人要塞》近20年,主要靠玩家捐赠维持生计,直到2022年才在Steam发行商业版本
还有 2 条时间轴事件
全部知识事实 (10)
Tarn Adams 没有公开具体开始使用版本控制的日期,也未透露使用的是 Git 还是其他工具。
50%待验证2023年接受 Game Developer 采访时,Tarn Adams 表示现在要用版本控制,流程比以前复杂。
50%待验证据 PC Gamer 报道,Steam 发行让《矮人要塞》开发者成为百万富翁。
50%待验证Tarn Adams 是《矮人要塞》的开发者,并单人主导该项目长达二十年。
50%待验证《矮人要塞》开发者 Tarn Adams 在2023年已开始使用版本控制。
50%待验证2013年,Tarn Adams 在 Reddit IAmA 中明确表示不用版本控制,理由是代码被提交进黑箱却看不到即时好处。
50%待验证2016年接受 PC Gamer 采访时,Tarn Adams 称自己不用版本控制,且已持续约15年。
50%待验证Tarn Adams与其兄弟Zach花费近二十年时间开发《矮人要塞》
50%待验证Tarn Adams全职开发《矮人要塞》近20年,主要靠玩家捐赠维持生计,直到2022年才在Steam发行商业版本
50%待验证《矮人堡垒》(Dwarf Fortress)由Tarn Adams联合创作
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