[控场AI]
人物蒂姆·谢弗

Tim Schafer

美国游戏设计师,曾任职LucasArts,参与《猴岛小英雄》系列开发,主导设计经典冒险游戏《冥界狂想曲》,后创立独立游戏工作室Double Fine Productions

时间轴 (近 90 天)

9月21日

《冥界狂想曲》由设计师Tim Schafer主导开发,是他在LucasArts担任主创的首部作品

待验证50%
9月21日

Tim Schafer此前曾参与《猴岛小英雄》系列的创作,后离开LucasArts创立Double Fine工作室

待验证50%

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