模型Trellis模型 / Microsoft Trellis
Trellis
微软开发的3D生成模型,基于扩散模型构建,使用结构化潜在空间(Structured Latent)表示3D内容,生成的网格带有完整UV贴图信息,适合用于游戏引擎和渲染管线
时间轴 (近 90 天)
8月31日
Trellis、Hunyuan3D、Meshy等模型开始支持直接生成带有高质量纹理和规范拓扑的网格模型
待验证50%
8月31日
2024年以来Trellis、Hunyuan3D、Meshy等模型开始支持直接生成带有高质量纹理和规范拓扑的网格模型,大幅缩短生成时间
待验证50%
8月30日
2024年以来,Trellis、Hunyuan3D、Meshy等模型开始支持直接生成带有高质量纹理和规范拓扑的网格模型
待验证50%