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World Editing: Intervening on Executable Worlds at Increasing Depth
World Editing论文
发表于arXiv的研究论文,提出'世界编辑'概念及干预深度分层框架,并推出IGMWorld系统与IGMBench评测基准,以工业级游戏模组开发为实证研究平台
来源文章
世界编辑:AI改写可执行游戏世界的新能力边界
10月5日