产品XCOM: Enemy Unknown / XCOM 2
XCOM
Firaxis Games开发的回合制战术游戏系列,以基地管理与战术任务交替进行、士兵永久死亡机制和高决策风险为核心特征,被视为现代回合制策略游戏的标杆。
时间轴 (近 90 天)
10月21日
《XCOM》系列(XCOM: Enemy Unknown、XCOM 2)是Firaxis Games开发的回合制战术游戏。
待验证50%
10月21日
《XCOM》系列的核心循环是基地管理(研发科技、招募士兵)与战术任务(网格地图上指挥小队、利用掩体与视野、执行监视射击)交替进行。
待验证50%
10月21日
《XCOM》系列士兵有永久死亡机制,失败代价高。
待验证50%
10月21日
《XCOM》系列被视为现代回合制策略复兴的标杆。
待验证50%
10月21日
《星球大战:零连》被拿来与《XCOM》比较,其玩法框架(小队战术、掩体射击、技能树成长)属于同一类型。
待验证50%
9月7日
光子-物质相互作用的截面数据通常来自NIST的XCOM数据库
待验证50%