概念骨架 / 骨骼绑定
rig
3D动画与图形学中的骨骼层级结构,包括关节、连接关系、旋转轴与蒙皮权重,用于驱动3D模型运动。
时间轴 (近 90 天)
10月21日
在3D动画与图形学中,rig指的是绑定在3D模型上的一套骨骼层级结构,包括关节及其连接关系、旋转轴与蒙皮权重。
待验证50%
3D动画与图形学中的骨骼层级结构,包括关节、连接关系、旋转轴与蒙皮权重,用于驱动3D模型运动。
在3D动画与图形学中,rig指的是绑定在3D模型上的一套骨骼层级结构,包括关节及其连接关系、旋转轴与蒙皮权重。