历史悠久的跨平台C++ GUI框架,采用原生控件渲染策略,支持Windows、Linux、Mac等多平台开发,使用类LGPL许可证
wxWidgets采用原生控件渲染策略,在每个平台上调用该平台的原生UI组件,与Qt的自绘方式形成对比
wxWidgets使用类LGPL许可证(wxWindows Library Licence),允许商业闭源使用
wxWidgets最初叫wxWindows,后因与微软的命名争议改为现名
wxWidgets最新稳定版为3.2,3.3版本已于2025年3月发布