待验证50% 置信事实精确时间
Pierre Dellacherie 算法不进行深搜,而是对每个落子后的棋盘状态用启发式特征打分,选择总分最高的落点。
1
来源数
50%
置信度
长期有效
时效性
2026/10/20
首次发现
来源
开发者打造Sandtris AI对手,浏览器免费对战
redditr/reinforcementlearning2026/10/20
涉及实体
相关事实
引用此条事实
Stable URI
https://kongchang.com/claim/1074898API
curl https://kongchang.com/api/v1/knowledge/claims/1074898MCP
get_claim(id=1074898)