待验证50% 置信事实精确时间
缓动函数(easing function)决定动画在时间轴上的速度分布;ease-out 表示先快后慢,适合元素进入视口;ease-in 先慢后快,适合元素离场;ease-in-out 两端减速,适合位置切换。
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来源数
50%
置信度
长期有效
时效性
2026/10/22
首次发现
来源
涉及实体
相关事实
待验证CSS 动效中元素进入应使用减速曲线(ease-out),元素退出应使用加速曲线(ease-in),状态切换应使用 ease-in-out69% 相似待验证整段优化(批处理式或轨迹级估计)与逐帧独立推断形成对照:逐帧方法速度快但容易在遮挡时抖动或漂移;轨迹级方法计算量更大、通常非实时,但能获得时间上一致的解,适合事后处理已录制好的演示数据。67% 相似待验证使用 transition-delay 配合 calc(var(--i) * 时间) 根据元素索引递增延迟可实现交错入场动画63% 相似待验证正确的减少动画降级应是完全移除动画、跳转到终态,或使用静态替代图,而非简单地animation-play-state: paused63% 相似待验证优化Computer-use智能体延迟的常见手段包括压缩截图分辨率减少token消耗、使用本地轻量模型处理简单步骤、以及对动作流进行缓存复用63% 相似
引用此条事实
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