[控场AI]
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经典多臂Bandit算法(如ε-greedy)假设每个臂的奖励分布独立,当动作空间组合爆炸且反馈稀疏时,独立评估每个臂的探索成本随动作数线性增长,效率急剧下降。

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2026/10/28
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