待验证50% 置信基准精确时间
同一个前沿模型在同一个谜题游戏中,仅因外围代码和设置不同,得分从13.3%提升到38.3%。
1
来源数
50%
置信度
长期有效
时效性
2026/10/28
首次发现
来源
Harness工程:同一模型得分翻三倍的秘密
youtubeThe Agentic Enterprise2026/10/28
涉及实体
相关事实
待验证根据基于Steam成就解锁率的统计研究,大多数RPG游戏的最终章节成就解锁率仅有15%-30%64% 相似待验证经过三组Three.js游戏实验综合对比,UP主认为Qwen3 27B在游戏开发任务上更胜一筹62% 相似待验证层级规划器+3执行者架构的端到端成功率为38.2%,规格漂移失败率为36.1%。61% 相似待验证相关性门控可拦截明显跑题问题(如烤面包得分0.25,低于0.45阈值),但擦边问题得分0.54到0.63,反而高于若干博客能回答的问题;若要全部拦截,会误杀30道真实问题中的13道。59% 相似待验证在相同计算预算下,RSIGame比对比方法Play2Code高出7.2到13.8分59% 相似
引用此条事实
Stable URI
https://kongchang.com/claim/1107634API
curl https://kongchang.com/api/v1/knowledge/claims/1107634MCP
get_claim(id=1107634)