待验证50% 置信事实精确时间
JST-2 是一个号称“物理原生”的世界基础模型,试图用同一个模型统一生成 3D 场景、角色和全身动作。
1
来源数
50%
置信度
长期有效
时效性
2026/10/29
首次发现
来源
涉及实体
相关事实
待验证当前大模型生成 3D 场景中的物理效果,通常是靠生成 JavaScript 物理库(如 Cannon.js、Rapier)的调用代码,而非模型内部建立了精确的物理世界模型68% 相似待验证JST-2 提供 API 供开发者使用。64% 相似已验证Three.js将底层的WebGL图形API抽象为场景图模型,开发者无需直接编写GLSL着色器代码即可完成3D场景构建60% 相似待验证Matter.js 是一个纯 JavaScript 编写的 2D 物理引擎,支持刚体碰撞、约束关系、重力模拟等物理效果59% 相似待验证大模型“写代码生成3D内容”的测试考察的是模型生成可运行HTML/JavaScript代码(常借助Three.js等WebGL库)并由浏览器实时渲染3D场景的能力。57% 相似
引用此条事实
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