待验证50% 置信权衡取舍精确时间
物理计算与普通位置更新分离能防止帧率波动导致物理行为异常,如低帧率下子弹穿透薄墙、高帧率下角色弹跳过高
1
来源数
50%
置信度
长期有效
时效性
2026/7/6
首次发现
来源
ECS架构结合AI实战开发FPS游戏:从零构建第一人称射击游戏
bilibilizidea20152026/7/4
相关事实
引用此条事实
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