待验证50% 置信解决方案精确时间
角色移动「不跟手」问题通常与加速度、角速度和停止距离的数值配置有关,高加速度配合低角速度会导致角色冲过弯道,过小的停止距离会引起目标点附近的抖动
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来源数
50%
置信度
长期有效
时效性
2026/8/18
首次发现
来源
引用此条事实
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curl https://kongchang.com/api/v1/knowledge/claims/769139MCP
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