[控场AI]
待验证50% 置信事实精确时间

解决Godot精灵遮挡排序问题的正确方案是将所有肢体部件的Z-index统一设为0,并在场景根节点开启Y轴排序

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来源数
50%
置信度
中期 (~90 天)
时效性
2026/7/2
首次发现
有效期至:2026/9/30

来源

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API
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