待验证50% 置信事实精确时间
日本在2018年通过修订《不正当竞争防止法》,首次明确将游戏画面纳入知识产权保护范畴
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来源数
50%
置信度
中期 (~90 天)
时效性
2026/9/6
首次发现
有效期至:2026/12/5
来源
涉及实体
相关事实
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