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Godot的.tscn场景文件本质上是一种文本格式(类似TOML),从Godot 4.0开始引入UID机制,用于在文件移动或重命名后仍能正确定位资源。
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50%
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Medium-term (~90 days)
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7/2/2026
First Seen
Valid until: 9/30/2026
Sources
AI做游戏实战:DeepSeek+Godot从零搭建农场游戏架构
bilibili麦可经纬6/8/2026
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