Unverified50% confidenceFactExact time
Godot的Autoload节点在整个游戏生命周期中始终存在,不会因场景切换而被销毁,相当于全局数据管理器
1
Sources
50%
Confidence
Medium-term (~90 days)
Relevance
7/2/2026
First Seen
Valid until: 9/30/2026
Sources
Godot 4开发2D RPG游戏:从零开始的新手实战教程
bilibilisiki学院6/15/2026
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