[控场AI]
概念

Boids

模拟鸟群、鱼群等集群行为的经典人工生命算法,每个个体遵循简单的局部规则,整体涌现出复杂的群集飞行行为

时间轴 (近 90 天)

10月12日

Boids 算法由 Craig Reynolds 于 1987 年在 SIGGRAPH 会议上发表

待验证50%
10月12日

Boids 算法通过分离、对齐、聚合三条简单的局部规则模拟出鸟群、鱼群的自然集群行为

待验证50%
10月12日

Boids 的分离规则要求个体与过近邻居保持距离,对齐规则让个体趋向邻居平均飞行方向,聚合规则驱使个体向邻居群体中心靠拢

待验证50%
10月12日

Boids 算法被应用于游戏开发、影视特效(如《蝙蝠侠归来》中的蝙蝠群)以及机器人集群控制等领域

待验证50%

全部知识事实 (4)

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