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产品OpenDLSS

OpenDLSS NR

DLSS 5神经渲染网络的开源Vulkan复刻实现,采用MIT协议,支持RTX 40系显卡原生运行及通过WebGPU在浏览器中跨平台运行

时间轴 (近 90 天)

10月4日

开发者MAAN用Vulkan重写并开源了DLSS 5的神经渲染网络,项目名为OpenDLSS NR,采用MIT协议

待验证50%
10月4日

OpenDLSS NR的神经网络包含71个区块,使用FP8激活,全部权重约141MB

待验证50%
10月4日

OpenDLSS NR做到了与原版在75个区块边界处的中间输出逐字节一致(bit-exact)

待验证50%
10月4日

在RTX 4070 SUPER上,OpenDLSS NR在1080P下一帧需7.8毫秒,2K为12.6毫秒,4K为29.3毫秒

待验证50%
10月4日

上述性能数据来自开发者自测,并非第三方独立测评

待验证50%
10月4日

OpenDLSS NR提供了浏览器版本,使用WebGPU运行,不依赖TensorRT

待验证50%
10月4日

浏览器版速度比原生版慢约27倍,但理论上AMD、Intel显卡都能运行

待验证50%
10月4日

OpenDLSS NR的网络权重需要从英伟达闭源运行时中自行提取,这是整个流程中门槛最高的一步

待验证50%
10月4日

OpenDLSS NR目前尚未做任何游戏集成,要用到游戏里需社区将其做成MOD

待验证50%
10月4日

OpenDLSS NR原生版本依然需要特定硬件支持,AMD显卡无法运行原生版

待验证50%

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