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#游戏开发

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小朋友用DeepSeek做打字游戏:AI编程从零到完整实录
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小朋友用DeepSeek做打字游戏:AI编程从零到完整实录

一个小朋友借助DeepSeek AI大模型,在终端环境中独立完成了一款打字练习游戏。从最基础的字母输入到加入飞机、道具、追踪弹的完整空战游戏,经历5个版本迭代,展现了AI辅助编程的教育价值与人机协作新范式。

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一个人用AI+Unity开发类魔兽RPG游戏:技能、宠物与商业系统实战
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一个人用AI+Unity开发类魔兽RPG游戏:技能、宠物与商业系统实战

独立开发者用豆包AI辅助编程,配合Unity和Playmaker开发类魔兽世界RPG游戏。已实现技能系统(群攻/DOT)、宠物跟随战斗、商业买卖等核心玩法,展示AI时代一个人做MMO游戏的真实进度与开发思路。

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Unity内置AI Agent:一个人做游戏的时代真的来了
科技前沿
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Unity内置AI Agent:一个人做游戏的时代真的来了

Unity正式上线原生AI Agent,可直接操纵编辑器、生成场景、规划开发路径和诊断性能瓶颈。结合MCP协议开放接入Claude、Gemini等大模型,游戏开发门槛正在被彻底重塑。

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零基础用AI开发太空射击游戏:12版迭代3000行代码全记录
教程攻略
·4 分钟

零基础用AI开发太空射击游戏:12版迭代3000行代码全记录

两个编程零基础玩家纯靠AI对话开发太空射击游戏,经历12个版本迭代产出3000行代码。详解从贪吃蛇到包含Boss战、武器系统的完整游戏开发过程,分享AI编程的实用经验与局限性分析。

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可视化编程控制猫咪:B站AI游戏赛道创意编程游戏解析
产品体验
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可视化编程控制猫咪:B站AI游戏赛道创意编程游戏解析

解析B站AI游戏赛道中一款创意编程游戏:通过拖拽可视化模块控制猫咪完成关卡挑战。游戏涵盖循环、条件判断、传感器等编程概念,配合科技树升级和资源管理系统,实现寓教于乐的编程教育体验。

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游戏小白用AI做RPG:《今天也没飞升》全流程AI生成实践
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·4 分钟

游戏小白用AI做RPG:《今天也没飞升》全流程AI生成实践

一位游戏小白借助AI工具独立开发2D ARPG《今天也没飞升》,涵盖场景生成、逐帧动画、LLM动态表情对话等全流程AI应用,展示AI独立游戏开发的真实潜力与局限。

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用Codex做了一个暗黑like游戏,然后我把它埋了
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用Codex做了一个暗黑like游戏,然后我把它埋了

一个独立开发者用Codex开发暗黑like游戏的完整复盘:AI编程带来的速度幻觉、系统膨胀失控的教训,以及为什么先验证核心体验比堆系统更重要。

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AI编程时代,Godot为何比Unity和Unreal更适合?
深度解读
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AI编程时代,Godot为何比Unity和Unreal更适合?

从项目文件格式、编程语言复杂度和未来趋势三个维度,深入对比Godot、Unity和Unreal在AI编程协作中的表现。Godot凭借纯文本文件和简洁的GDScript语言,成为AI辅助游戏开发的最佳引擎选择。

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ChatGPT vs Gemini vs Claude:谁能从零做出马里奥64?
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ChatGPT vs Gemini vs Claude:谁能从零做出马里奥64?

实测ChatGPT 5.2、Gemini 3 Pro、Claude 4.5用同一提示词从零开发超级马里奥64克隆游戏。从画面、帧率、可玩性全面对比,Gemini综合第一,ChatGPT画面最佳但仅1帧,Claude碰撞检测严重翻车。

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Gemini 3.1 Pro + Claude Opus 4.6:AI编程最强组合实战指南
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Gemini 3.1 Pro + Claude Opus 4.6:AI编程最强组合实战指南

详解Gemini 3.1 Pro与Claude Opus 4.6的AI编程协同工作流:Opus负责架构规划、Gemini负责代码执行,在Anti-Gravity IDE中从零构建Minecraft克隆版游戏,附完整实操步骤与成本对比。

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Godot AI插件安装教程:用MCP协议让AI直接操控游戏引擎
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Godot AI插件安装教程:用MCP协议让AI直接操控游戏引擎

详解Godot AI插件的安装配置与实战效果。通过MCP协议让Claude、Codex等AI工具直接创建场景、运行测试、截图调试,10分钟从零构建3D平台跳跃游戏的完整流程。

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Unity MCP:AI直接操控Unity编辑器的开源工具详解
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Unity MCP:AI直接操控Unity编辑器的开源工具详解

深入解析Unity MCP开源项目,了解如何通过MCP协议让Claude、Cursor等AI助手直接管理Unity资产、控制场景、编辑脚本。9300+星标,游戏开发效率提升利器。

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